2012年11月3日 星期六

11/3 晨摘

1.出手还是观望?问答社区Yabbly帮你想通选择问题 by CHRISTINA CHAEY 譯/raina

Yabbly作为一个基于web和移动的问答社区平台,希望帮助人们做更正确的决定。

用户可以通过查看做过相同决定和曾经面临同样状况的人的反馈避免买完后就后悔。在Yabbly中用户发起的每条消息都是一个问题或告诫,用户可以发起问题、查看别人问题或搜索关键词寻找问题,并能在问题和告诫下与其它用户做更多的交流。除了购买问题,用户还可以用Yabbly加快自己做有关产品、旅行、娱乐、科技、职业等问题的决定。

问答社区容易面临一个问题:提问的人多,提供回答的人少。如何解决这个问题呢?和其他问答社区(或者说基于知识的社区)Quora、知乎不同,Yabbly希望通过鼓励用户帮助彼此的“karma system”(可以理解为“因果报应”或“帮人帮己”系统)提升问题回答的活跃度。意思是,当一位曾经帮你解决过问题的用户问了一个你讨论过的问题,你会收到消息推送。在这种情况下你会更愿意主动去解答它。


2.从应用分发到应用发现和货币化:全球最大独立跨平台应用商店GetJar的转型之路 by RIP EMPSON 譯/leon

现在GetJar扮演的主要还是一个应用分发的渠道,但是已经开始在逐步淡化这一角色,而更多的转向应用发现和货币化。

GetJar Gold(虚拟货币)这项服务推出的时间为2011年9月,它的理念是通过向广告商收费,让用户能免费使用收费应用。这一点同电视或者广播很类似,消费者消费内容,电视台则通过广告收入来购买节目内容的版权。在GetJar这儿,则是消费者可以免费下载前100的收费应用,如此就可以产生更多的流量,这样GetJar就可以展示更多的赞助应用,获得更多的广告收入,再将这些钱付给收费应用的开发者。

今年2月份,GetJar对Gold项目做了一次全面改版。这次改版的亮点是一个名为GetJar Rewards(奖励服务)的项目。GetJar Rewards利用GetJar的应用发现系统对Google Play中的应用进行排序,用户每次下载一个应用都会获得虚拟货币作为奖励。如此一来就将GetJar的应用发现和盈利模式推广到了整个Android生态系统。

GetJar Rewards就像一个专门收集GetJar Gold的钱包,用户只管通过它在Google Play上下载应用,然后就可以获得虚拟货币,这些货币可以用于应用内购买,如新道具或者升级等。GetJar还专门开发了SDK,方便开发者将GetJar Gold整合到自己的应用中去,如此一来开发者只用嵌入几行代码就可以让用户使用GetJar的虚拟货币来实现应用内购买。


3.一步一步成为最了解你的,Google Now开始记录步行和行车里程 by leo

Google Now又推出了步行和行车里程记录功能。这个计步器功能可通过Android设备的传感器来统计用户每月行驶的里程,包括步行和骑自行车的路程。

这个功能无需设置,所有信息都是在后台偷偷记录的。你每次打开Google Now,都会看到本月你走了多少里、骑了多少里,上个月的里程则会用灰色长度条显示。


4.清华创业团队推出人脸云识别开放平台Face++,让开发者轻松共享人脸识别功能 by 阿土

Face++是一个人脸识别云服务平台,通过它提供的开放服务,开发者可以低成本的在自己的产品中实现若干面部识别功能。

Face++脸识别技术主要有以下几种基本功能:

(1)人脸检测:从图片中快速、准确的找到所有的或者有某些特征的脸。

(2)人脸分析:通过人脸,对人的性别、年龄、情绪的信息进行提取。

(3)人脸识别:匹配给定人脸的相似性,或者从成万上亿的人脸资料库中搜索、返回最相似的人脸索引。

使用这些基本功能,开发者可以根据人脸进行人群分类(种族、年龄等)、人脸验证、体感交互等。Face++不久之后也会提供情绪识别功能。目前除了一些游戏开发者外,一些广告公司也对此感兴趣,这些功能可以帮助他们做广告效果调查。


5.成立一年,手游交叉推广交易社区Chartboost已有8000款游戏加入 by JasonZheng

Chartboost 一共提供了三种推广方式:

(1)开发者免费借用了Chartboost 的技术和统计工具,在自己的游戏间交叉推广

(2)开发者间换量推广,开发者在Chartboost 的Direct Deals Market市场上物色合适的其它厂商或是游戏,之就再私信对方洽谈换量的费用和条件,Chartboost 在当中也不收取费用

(3)在网络里面投放广告,让他们来进行交叉推广,可选择CPC (Cost per Click) 或CPI (Cost per Install) 作为计费标准。

Chartboost 采用了全屏的、启动式插页广告(boot-up interstitials),也就是说当用户开始运行游戏,进入新关卡,或是处理某个游戏任务时,全屏的插页广告就会显示出来,这样的用户体验更好,转化率也更有保证。此外,开发者还可以自行定制广告边框,淡化广告的味道,让玩笑更易接受。


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